ZUKULU Games

 

Une collection de jeux vidéo éducatifs pour redonner le plaisir d'étudier aux jeunes élèves.

"L’hypothèse pose que l’apprentissage est facilité et accéléré par le jeu !"

Constat

Nous observons des difficultés d’apprentissage chez des jeunes apprenants des écoles maternelles et primaires. Ces difficultés se traduisent par :

  • Une motivation insuffisante lors de l’étude à la maison
  • Le temps assez important que ces apprenants passent devants des programmes de télévision susceptibles de déteindre sur leurs performances scolaires.

Solution

Le Projet Zukulu Games vise à utiliser des jeux éducatifs multimédias comme thérapie à ces difficultés. L’objectif est
de proposer une collection de jeux éducatifs numériques, à
travers lesquels les apprenants pourront étudier tout en s’amusant.

Impact

  • Favoriser l’usage des TIC chez les jeunes apprenants ;
  • Proposer aux enfants un divertissement utile;
  • Améliorer les dynamiques et les comportements en classe ;
  • Stimuler la créativité des jeunes apprenants.

 

Les jeux éducatifs multimédia sont des ressources pédagogiques numériques très efficaces pour l’éducation et l’épanouissement des jeunes apprenants, mais malheureusement, l’école en Afrique n’explore pas ou très peu le potentiel éducatif de ces nouveaux usages ; c’est un domaine de l’éducation qui reste encore à développer et à promouvoir en Afrique.

Le projet Zukulu games s’inscrit dans un champ de réflexion visant à mettre au point des pédagogies dites « alternatives », qui recherchent de nouveaux chemins pour accompagner les jeunes apprenants africains dans l’épanouissement de leur potentiel.

 

 STATS

30+

BARCAMPS ET ATELIERS CO-CRÉATIFS

4+

PROJETS PRÉ-INCUBÉS

1+

LIVRE BLANC PUBLIÉ

 200+

PERSONNES FORMÉES

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